欧美日韩亚洲精品一区二区三区_亚洲一二三区在线观看_欧亚一区二区_一区二区三区美女

當前位置:第一POS網 > pos機知識點3 >

盾牌pos機

瀏覽:188 發布日期:2023-08-05 00:00:00 投稿人:佚名投稿

1、交通銀行智慧網盾怎么更新

交通銀行智慧網盾是不需要系統更新的哦,登錄智慧網盾步驟:
1、首先打開交通銀行官方個人網銀界面; 頁面顯示網上銀行用戶名和登錄密碼。 先不要操作。
2. 然后,插入智盾USBKEY,點擊使用證書登錄。
點擊使用證書登錄后,電腦界面會彈出輸入密碼的提示框。 在智能盾牌上輸入密碼。 確認智能盾信息無誤后,再次在智能盾上點擊確定。
3.最后,登錄成功。
通過交通銀行網銀智能盾登錄成功后,您將進入用戶中心,該中心擁有交通銀行的各項服務。 單擊您需要的服務項目。
對于網上銀行操作,用戶必須注意網絡安全和信息安全。 請勿在不知道來源的情況下點擊該網站,以確保計算機處于安全環境中。
操作環境: 電腦端:macbookpro mos14打開google版本 92.0.4515.131
拓展資料:
交通銀行是中國主要的金融服務提供商之一。 集團業務范圍涵蓋商業銀行、證券、信托、融資租賃、基金管理、保險、離岸金融服務等。交通銀行境內分行235家,其中省級分行30家,直屬分行7家,省級銀行199家。 . 在全國239個地級及以上城市、158個縣或縣級市擁有3270個營業網點; 旗下擁有7家非銀公司,包括全資子公司交銀租賃、交銀保險、交銀投資,以及控股子公司交銀基金、交銀國信、交銀人壽、交銀國際。 此外,交通銀行還是常熟農商行的第一大股東、西藏銀行的第一大股東。 戰略入股海南銀行,控股四家村鎮銀行。
智能網盾實現視覺安全保障。小巧精致的設計,內嵌液晶顯示屏和安全密碼鍵盤。當客戶進行轉賬支付時,關鍵的交易信息會顯示在液晶屏上。客戶通過智能網盾密碼鍵盤輸入網盾預留密碼,完成交易確認流程。智能網盾集成了USBKEY數字證書和動態密碼兩種認證方式,改進了傳統的電腦或手機確認交易方式。
除了滿足上述在線支付需求外,智能網盾還創造性地集成了線下支付的安全保障功能。客戶在使用銀行IC卡在POS機上進行非接觸支付時,有時會擔心支付的安全性和可控性。現在,客戶只需將銀行IC卡插入智能網盾卡槽,通過網盾開關決定是否支付,通過液晶屏實時掌握賬戶余額和交易明細,免除客戶支付后顧之憂安全。

2、魔獸世界單機版的密技

.usr hp <hp> <max hp> : 改變HP選擇的用戶唯一.
.usr mana <mana> <max mana> : 改變選擇的用戶mana .
.usr hp <hp> <max hp> : 改變HP選擇的用戶唯一.
.usr mana <mana> <max mana> : 改變選擇的用戶mana .
.usr gold <num> : 改變選擇的用戶金錢.
.usr lvl <num> : 改變選擇的用戶的標準.
.usr speed <num max 30> : 改變選擇的用戶的speed.
.usr wspeed <num max 30> : 改變選擇的用戶的wspeed.
.usr scale <num .02-4> : 改變選擇的用戶的 scale.
.usr mount <id 1-64> : 改變選擇的用戶的登入.
.usr exp <exp> : 改變選擇的用戶的EXP.
.usr aura <aura id> : 改變選擇的用戶的aura.
.usr spell <spell id> :增加一個咒語 .
.usr skin <skin id> : 改變選擇的用戶的Skin.
.usr talentxp <num> : 增加天分點.

.gm pass <oldpass> <newpass> : 改變您真正的通行證為帳戶lvl .
.gm off : 取消顯示<GM>用戶
.gm on : 增加顯示<GM>用戶
.gm kick <name> : 踢命名的用戶.
.gm save : 保存.
.gm announce <message> : 寄發一則消息到世界.

.move where : 移動您給的座標.
.move there <name> : 移動到命名的用戶.
.move here <name> : 移動命名的用戶到您著.
.move fast <x> <y> <z> :向您座標移動.
.move world <x> <y> <z> <m> :向您座標移動和地圖.
.move town <town> : 移動您鍵入的鎮.
.move prog : 移動您向程序員小島.
.move isle :移動您向管理員小島.

.npc info :顯示信息在選擇的npc .
.npc mobs <modelid> <npcflags> <faction> <level> <name> : 產生NPC在你的位置.
.npc taxi : 增加一輛出租汽車.
.npc spell <spellid> <price> :增加一個咒語來教練員NPC .
.npc rmvspell <spellid> :從教練員取消咒語NPC .
.npc item <itemid> <amount> :增加一個項目來教練員NPC .
.npc rmvitem <itemid> :從教練員去除項目NPC .
.npc itemmove <srcslot> <dstslot> : 搬入項目販賣者NPC .
.npc delete :刪除NPC.
.npc level <level> : 改變選擇的NPC 的標準.
.npc skin <skinid> : 改變選擇的NPC 皮膚.
.npc faction <faction> :改變選擇的NPC 的派別.
.npc name <name> :更改選擇的NPC 的名字.
.npc flag <flag> : 改變選擇的NPC 旗子.
.npc animfreq <frequency> : 改變選擇的NPC 頻率.
.npc random <num 0-1> :集合任意開關選擇的NPC .
.npc addmove :增加一個小站或設置NPC.
.npc run <num 0-1> : 設置奔跑開關選擇的NPC .
.npc state <num 0-2> :設置如果選擇的NPC NPC 意志自動攻擊.
.npc scale <num> :選擇的NPC集合scale.
.npc hpmin <num> : 設置選擇的NPC最小HP .
.npc hpmax <num> : 設置選擇的NPC最大HP .

.admin ban <name> :禁令命名的用戶從服務器
.admin lvl <name> <lvl account> :改變命名的用戶lvl 帳戶.
.admin addspirit : 增加一種Spirit來世界.
.admin die :使用戶死
.admin revive :使用戶復活
.admin update <old> <new> : 更新Opcodes

.addgo : 在你的坐標添加游戲對象
.add : 添加項目到你的背包中.
.addnpc : 添加NPC到游戲.
.del : 刪除目標NPC
.setlevel : 設置個人或NPC的等級
.setmodel : 給NPC或個人設置模型數量.
.learn : 學習魔法的數目
.save : 保存文件.
.rehash : 改寫目標.
.flag1 : 設置有毛病的標記.
.ppon : 打開pp系統.
.ppoff :關閉pp系統.
.turn : 轉動NPC面朝你.
.come : NPC來到你的位置.
.go : 去世界坐標.
.gotrigger: 進入世界范圍的位置,參數: trigger_number
.kill : 殺死選擇的NPC或個人.
.killallnpc : 殺死所有的NPC的形象.
.resurrect : 復活選擇的個人.
.setsize : 設置NPC的大小.
.setspeed : 設置NPC或個人的速度
.setflags : 設置NPC或O.G的面具. 參數: <ftype> <flags>
.addspawn : 添加大量的點到你的位置. 參數 : [<npc entry>] [<npocs number>]
.setnpcspawn : 添加條目和數目作成大量NPC到大量的點
.setnpcgo : 設置條目由于大量游戲目標到大量點
.setspawndist : 設置小和大距離到大量
.setspawntime : 設置小和大的時間到大量.
.setxp : 設置經驗到個人.
.paralyse : 不動和動到個人或NPC.
.setaura : 設置預兆數目
.exploration : 打開你地圖的位置.
.dismount : 卸下你.
.listsp :列出你的魔法.
.listsk :列出你的技能.
.delsp : 忘記魔法
.delsk : 忘記技能.
.info : 附近NPC的信息.
.online : 顯示在線玩家數目
.goname : 移動到輸入名字的個人或NPC.
.goguid : 移動到行會.
.targetgo : 嘗試移動到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink : 嘗試到連接目標OF選擇目標
.move :傳送目標.
.retcl : 重裝TCL
.rescp : 重裝 SCP.
.clearqflags : 清楚尋找標記
.bytes : for debug
.pingmm : 制造點在你的地圖
.adddyn : 測試到競技

scripts/items.scp (物品資料與代碼)scripts/creatures.scp (npc資料與代碼)saves/players.save (玩家資料)scripts/areatrigge
scripts/items.scp (物品資料與代碼)
scripts/creatures.scp (npc資料與代碼)
saves/players.save (玩家資料)
scripts/areatriggers.scp (傳誦換場景的資料)
scripts/emu.conf (模擬器連接資料,在這里修改IP,要讓別的電腦也進來玩就改成你的IP)
saves/world.save (刷NPC的資料)
scripts/quests.scp (任務的資料)
scripts/classes.scp (應該是屬于初始的天賦)
scripts/spellcost.scp (技能代碼)
scripts/pages.scp (npc說話定義)
scripts/gameobjects.scp (游戲中物體名稱,模型號定義)
scripts/creatures.scp (npc定義)
scripts/defines.scp ( 應該是所有代碼編號的定義。如在spellcost.scp中寫[spell 10] price=120也就是說,學習SPELL_EFFECT_HEAL(在defines.scp中的208行)需要120銅幣。)

[system]
server_name=Local Server ——>服務器名稱
server_rules=PvP
http_host=127.0.0.1 ——>HTTP注冊頁面(需先搭建IIS服務器)
http_port=8080
rs_host=127.0.0.1——>填你IP
rs_port=3724
ws_host=127.0.0.1 ——>填你的IP就對啦
ws_port=8085
world_sleep_ms=500 ——>照字面來看是白天的時間
network_sleep_ms=100 ——>那么這個就是晚上的時間啦
connection_timeout=300 ——>傳說卡號和這個有關 改小就對啦
loglevel=1
save_text_ppoints=yes ——>傳說修改經驗倍數要改成yes
spawns_dupes_distance=64.0
max_players=100——>最大玩家數
這行貼不上來——>不知道干嗎的 應該不能少就是了

[game]
linger=20 ——>刷怪間隔 秒
npc_corpse_delay=60 ——>怪物尸體存在時間 妙
autosave_time_minutes=30——>自動保存間隔 秒
health_growing_rate=1——>回血率 越大越塊
mana_growing_rate=10——>回魔率
energy_growing_rate=10——>回能量
delete_not_used_accounts_days=0 ——>刪除多少天未登錄的帳號

[bot]
rs_host=192.168.0.1-------------->這里填本地IP
rs_port=3724
account=WAD2
password=TEST

定義如下:

[quest 編號] 任務編號
name=Sharptalon\'s Claw//任務名
desc=//任務提示
levels=25 30//任務限制等級
zone=39//任務區域
quest_flags=08//任務標記類型
src_item=16305//任務完成所需物品編號
reward_xp=2450//任務獎勵經驗
reward_choice=6076 1//任務獎勵物品選擇:編號,數量
reward_choice=3070 1//同上
reward_choice=60 1//同上
deliver=182 1//交付物品:編號,數量
reward_gold=25//任務獎勵金錢:銅幣
kill=6 10//任務需要殺目標:編號,數量

——pages.scp篇

定義如下:

[page 編號] 話語編號
next_page 下一個話語的編號
text 話語內容

——spellcost.scp篇

定義技能學習需求,含義如下:

[spell 編號] //技能編號
reqspell=72 //學習所需技能
price=1100 //學習所需金錢,銅幣

npc訓練師那里的限制吧。把所有的reqspell去掉,把price都改成1……

——items.scp篇

對游戲裝備的定義,含義如下:
[item 編號]
skill=0//熟練度
stackable=1//可堆疊數量
name=Worn Shortsword//名稱
class=2//類型編號,對應defines.scp中定義
subclass=7//類別編號,對應defines.scp中定義
model=1542//模型編號
quality=1//品質
buyprice=35//買入價格
sellprice=7//賣出價格
inventorytype=21//存儲類型
classes=07FFF//使用職業限制
races=01FF//使用種族限制
level=2//物品等級
reqlevel=1//需求人物等級
damage=1 3 0//傷害
delay=1900//延遲
language=1//語言
material=1//表面貼圖
sheath=3//屬性值,這里指大武器,左手裝備
durability=20//耐久度

——gameobjects.scp篇

這個文件是對游戲中出現的怪物的定義,其含義如下:
[gameobj 編號]
name=Old Lion Statue//怪物名
type=2//怪物類型
model=6//所用模型
sound0=43//第一種聲音
sound1=73//第二種聲音

漢化的話,應該是在這個文件吧

——defines.scp篇

Script文件夾中的定義,都由defines.scp文件開始。這里定義了幾乎所有東西的編號。首先我們來看看這個文件的內容。

按順序是:
races節:定義種族編號。
classes節:定義職業編號。
powers節:定義能量類型編號。
classes節:(注意和前面的區分)定義裝備類型編號。
subclasses節:定義裝備類別編號。
itemtypes節:定義物品編號。
(ps:前面三個地方很容易搞混,不知道寫的時候是怎么想的*_*)
sheath types節:定義武器屬性編號,如單手,雙手
slots節:定義飾品編號
creature types節:npc類型編號
(接下來的節沒有名稱,汗!我們以數字n來代替)
1節:世界語言定義編號
2節:技能(魔法)效果編號定義
3節:技能(魔法)動作模型編號定義
4節:人物狀態編號定義
5節:游戲物品(城市中)編號定義
6節:表情編號定義
7節:人物動作動畫編號定義
8節:物品動畫編號定義
9節:(不是很明白)推測是砍人動作動畫的編號定義
10節:似乎是射箭動作動畫的編號定義
11節:鎖類型編號
12節:技能訓練師的編號定義

這個文件中定義了游戲世界中幾乎所有東西的編號,在下面的文件中出現的編號,都可以在這里找到。要注意的是,編號采用了2種方式。
首先是在每一節下面都是從1開始編號的。對應的調用應該是在scp文件中對應變量,寫出這個編號。如spell,在spellcost.scp文件中,寫[spell 1]就表示這個魔法的效果對應2節下的編號1,同時對應3節下的編號1。
第二種是幾節都擁有順序的編號,7至10節的動畫編號定義就是這樣。在第7節中,是寫出了0x0一直到0x86,8節中之寫出了0x87,后面應該是使用得偏移量寫的,如8節中寫1就表示0x88。以此類推。

——classes.scp篇

classes.scp包含對于種族的初始化定義。以暗夜精靈為例,其含義如下:
startmap=1 // Kalimdor 出生地圖編號
startzone=14 // Teldrassil 出生地點編號
startpos=10311.3 832.463 1326.41 1.0 出生地點位置
startstats=17 25 19 20 20 // Str, Agi, Stm, Int, Spr 初始化屬性值
bodymale=55 推測是男性身體高度值
bodyfemale=56 推測是女性身體高度值
skill=98 300 300 // Language: Common 指種族語言
spell=668 // Language: Common 指spell編號
skill=113 300 300 // Language: Darnassian 指種族語言
spell=671 // Language: Darnassian 指spell編號
spell=019CB // Attack 指spell編號
spell=81 // Dodge 指spell編號
skill=162 1 300 // Unarmed
spell=203 // Unarmed 指spell編號
spell=20580 // Shadowmeld 指spell編號
spell=20582 // Quickness 指spell編號
spell=20583 // Nature Resistance 指spell編號
spell=20585 // Wisp Spirit 指spell編號
// Range Attacks 遠程攻擊
spell=75 // Auto Shot 指spell編號
spell=2764 // Throw 指spell編號
skill=45 1 300 // Bows
spell=264 // Bows 指spell編號
skill=46 1 300 // Guns
spell=266 // Guns 指spell編號
skill=176 1 300 // Thrown
spell=2567 // Thrown 指spell編號

上面的定義中,spell是指數據庫中技能魔法的編號,而skill是指的熟練度。但是我不明白skill中3個數值的表示是什么意思。達人指教!

——areatriggers.scp篇

areatriggers.scp文件包含世界跳轉的位置。
其含義如下:
[areatrigger 編號]
note=注釋
pos=所屬地圖 x坐標 y坐標 z坐標
topos=目標地圖 目標x坐標 目標y坐標 目標z坐標
totrigger=目標轉換點

[areatrigger 編號]定義轉換點的編號,在totrigger中使用。
note,注釋
pos,轉換點所在位置
topos,目標轉換點所在位置
totrigger,轉換到某個轉換點

一般更新都是這里的東西了 看看吧 也許有你想要的答案
--------------------------------------------------------------------------
如果用戶被卡主,作為GM怎么辦?
就是說,客戶端中斷了,再連接就說此用戶已經在線了,不能登陸,作為GM怎么解決?
我以為刷新后就可以了,結果等了半個小時也不行,怎么辦呢?

connection_timeout=300的值設置小一點,單位是秒,一般1分半到兩分鐘就行了!

產生新NPC的方法

先知道相應NPC模板代碼 比如99999
用GM賬號跑到要放導師的地方:
.addspawn 99999 在GM站立的地方安放一個NPC的刷新點。
.setspawndist 0 0 該刷新點刷新的怪物自主移動范圍為0-0
.setspawntime 1 1 該刷新點刷新怪物的時間間隔為 1-1秒。

出現小人 既刷新點
等幾秒鐘 出現啦

清除刷新點的GM命令

游戲里選定你要刪除的小人,輸入.del

改經驗:
save_text_ppoints=yes
delete_not_used_accounts_days=0
cript目錄下的startup.tcl文件
set xp [expr {5*$victim_level+5}]這句
前面的5是倍數,后面的5是直接得到的經驗,改哪個都可以
if {$lvldiff <= -5} { return 0 }
-5是怪少與你5級就沒經驗,你可以該多點,這樣就不會打一只怪升了很多級再打沒經驗了

關于HP,MP及存盤不能正常設置:
1,打開DB2.0安裝文件夾
2,打開scripts子文件夾
3,打開emu CONT文件,按照“辦法”修改。
大家可能只是修改了主文件夾下的emu CONT,所以造成無法存盤現象。

如何保存

CTRL+C之后 過幾秒顯示saveing的提示后會自動關閉 請注意
或者GM號進游戲打.save

如何聯機 或者說如何做服務器讓人玩

琢磨一下emu文件 上面有詳細解釋

我想把卡號的移動到我身邊 該用什么命令呢?

.goname 人物名 - 你飛到該人物身旁
.namego 人物名 - 把該人物拉到你身旁

我想玩生產系的。請問怎么樣改資源的刷新速度

舉個例子來說吧:
輸入
.addspawn
.setspawngo 1731 // 加一個 copper vein 銅礦
.setspawntime 100 200 // 100-200 秒 重新生成, 你改小就可以刷的快了
.setspawndist 100 200 // 每次重刷的距離在100-200尺, 這可以避免礦一直出現在同一地方

server_name=Local Server ——>服務器名稱
http_host=127.0.0.1 ——>HTTP注冊頁面(需先搭建IIS服務器)
delete_not_used_accounts_days=0 ——>刪除多少天未登錄的帳號

一.服務器安裝1.首先下載服務器端wowWDDG_Identity2.安裝,一直按照說明,下一步就可以,注意硬盤空間不要小于3.5G3.裝完以后他會
一.服務器安裝
1.首先下載服務器端wowWDDG_Identity
2.安裝,一直按照說明,下一步就可以,注意硬盤空間不要小于3.5G
3.裝完以后他會提醒你選擇wow目錄,選擇你安裝的客戶端目錄即可。或者運行mapsBatCreator.exe也可以
4.然后運行,開始解壓地圖,注意第一個選擇Y,第二個選擇N
5.在安裝服務器端的目錄下建立accounts目錄,運行Account Creator.exe建立帳號.
6.運行IP-Configuration.exe定義自己的ip和一些服務器屬性,包括回血,回魔速度,服務器類型,自動保存等.界面上的英文很好懂,真的不懂就查查金山詞霸好了,呵呵!
7.最后運行服務器即可。

二.服務器常用設置
1.經驗值獲得倍率修改
修改文件:scriptsemu.conf, scriptsstartup.tcl
修改步驟:
(1) emu.conf中修改save_text_ppoints=yes
(2) startup.tcl中set xp [expr { 20+((($victim_level/4)+5)*$victim_level)*倍率 }],倍率是一個你想獲得經驗值得倍率,應該是數字
2.怪物掉寶率修改
修改文件:scriptscreatures.scp
(1) creatures.scp 文件里的loot=xxx xxx
前面一個數是物品代碼,后面一個就是爆率
比如loot=3300 22.620001 就是代碼為3300的物品 爆率是22.620001
其中3300是代表scriptsitems.scp中的物品代碼
3.地圖上增加新NPC的方法
(1) 需要用GM帳號進入游戲到需要增加新NPC的地點
(2) addspawn 99999 在GM站立的地方安放一個NPC的刷新點。
(3) .setspawndist 2 4 該刷新點刷新的怪物自主移動范圍為2-4 yards
(4) .setspawntime 60 300 該刷新點刷新怪物的時間間隔為 60-300秒。
(5) 出現小人(既刷新點).等幾秒鐘 出現新NPC
(6) 清除刷新點,游戲里選定你要刪除的小人,輸入.del即可
4.如何備份帳號信息
(1) 備份accounts文件夾下的所有帳戶文件
(2) 備份saves文件夾下的players.save
5.騎乘指南
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add xxx 其中xxx為坐騎代碼(附C)
(3) .learn xxx 其中xxx為技能代碼(附C)
6.如何學習穿皮甲,鏈甲,板甲
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) 選中需要學習穿裝技能的人物
(3) 然后輸入 .learnsk xxx 其中xxx代表需要學習的技能代碼
也可以修改用戶的存檔.這個在下面的文件分析中會提到的.
(4) 布甲技能代碼 415 皮甲技能代碼 414 鏈甲技能代碼 413 板甲技能代碼 293
7.如何瞬移去指定地點
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .gotrigger XXX 這里XXX是個數字,代表地區代碼(附D)
8.如何增加各種物品到背包中
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add xxx 這里xxx是一些數字, 代表各種物品代碼(附B)
7.如何迅速升級
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) 要先點選需要升級的人物
(3) .setxp xxx 這里xxx是一些數字, 代表需要增加的經驗值
(4) 或者 .setlevel xx 這里xxx是一些數字, 代表你想要的級數
8.如何刷錢
(1) 用GM帳號進入游戲
(2) .add 944 1000 是N個杖~賣到商店2000+金
9.如何修改各物品價格
修改文件:scriptsitems.scp
(1) 在items.scp文件中修改物品的sellprice=即可
提示:你可以用UltraEdit軟件打開,因為可以用正則表達式進行查找
10.如何修改個技能學習的價格
修改文件:scriptsspellcost.scp
(1)在spellcost.scp文件中修改price即可
提示:你可以用UltraEdit軟件打開,因為可以用正則表達式進行替換
11.如何修改人物的屬性
修改文件:savesplayers.save
(1) 查找需要修改的人物名稱 NAME=人物名稱
(2) 修改你需要修改的數據即可(那些英文很簡單的)
注意: 修改時需要先關閉服務器端,修改好以后再啟動服務器即可

三.服務器端文件分析
accounts 放置所有帳號
logs 放置服務器的運行記錄
saves 放置服務器端的人物保存,地圖保存等記錄
scripts 放置一些服務器的腳本文件
maps 放置了服務器端的地圖

savesplayers.save 這個文件中主要是保存游戲中各個人物的信息
文件中的部分內容解釋
[OBJECT]
GUID=0720C89
LEVEL=42 //人物等級
XYZ=-3623.293701 -2347.990967 91.682785 4.186294 //人物所在的地圖坐標
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1.300000 //人物形狀大小
XP=28238 //經驗值多少
MONEY=7087 //所擁有的錢多少,以銅幣為單位
NAME=Bloodtears //人物名稱,這個可以作為修改指定人物的索引
RACE=6 //在scriptsdefines.scp文件中對種族的宏定義,這里的6表示種族牛頭人(tauren)
CLASS=11 //在scriptsdefines.scp文件中對職業的宏定義,這里的11表示職業德魯伊(druid)
BINDPOINT=1 215 -2917.580078 -257.980011 52.996799 //游戲中你綁定的地點,也就是你死后靈魂出現的地點
SPELL=6478 0 //你掌握的魔法
...
SKILL=415 1 1 //你掌握的技能,包括能夠穿裝備的技能! 這里的415代表能夠穿布甲.
//你可以添加SKILL=413 1 1使該人物能夠穿鏈甲,而414(布甲),293(板甲),412(盾牌). 其他類推即可.
...
QUEST=5723 0 0 0 0 0 //你的任務代碼

scriptsareatriggers.scp 這個文件中主要是地區的代碼
文件中的內容典型的為:
[areatrigger 1740] //地區代碼為1740
pos=1 -7874.180176 -1806.300049 -271.459015 //地圖中的坐標
name=The Marshlands - Un\'goro Crater //地區名稱

scriptsclasses.scp 這個文件中主要是定義各個種族和職業的原始屬性
如果你要修改一個種族或一個職業的初始屬性,以及人物出生時攜帶者的物品,你可以修改這個文件即可.
本文件中都有詳細的英文注釋,只要懂英語的應該可以看懂的,我在這里不再羅嗦了.
這里只舉兩個簡單的例子,拋磚引玉...
目標1:使戰士出生時就可以穿板甲
步驟:
(1) 找到[class #CLASS_WARRIOR]條目,該條目下面的數據代表戰士出生時的初始屬性
(2) 找到//Armor Proficiencies條目,該條目下面的數據代表戰士出生時掌握的裝備技能.
(3) 你可以找到skill=415 1 1 // Cloth
skill=414 1 1 // Leather 代表戰士出生時就可以穿布甲和皮甲
(4) 添加 skill=413 1 1 //鏈甲
skill=293 1 1 //板甲
skill=412 1 1 //盾牌 來使戰士出生時就可以使用鏈甲,板甲,盾牌
目標2:使人族的戰士出生時攜帶一匹馬
步驟:
(1) 找到[startitems #RACE_HUMAN #CLASS_WARRIOR]條目,該條目下的數據代表人族戰士出生時攜帶的物品,初始魔法和技能
(2) 其中item=26 25 代表在人物的第26個位置放置代碼為25的物品,代碼為25的物品你可以在items.scp中查到
(3) 添加item=28 13334 //代碼13334代表Green Skeletal Warhorse

scriptscreatures.scp 這個文件中定義地圖上所有NPC的屬性
如果你要添加修改NPC,你可以修改這個文件即可.包括你可以添加一個賣藍色裝備的NPC,也可以修改某NPC的裝備爆率以及傷害值等一系列屬性.
文件中的典型內容為:
[creature 6] //NPC的代碼,如你可以在.addspawn 6 來添加該NPC到指定地點
name=Kobold Vermin //NPC的名字
attack=1986 2185 //NPC的攻擊傷害值
bounding_radius=0.561000 //綁定范圍,也就是說該NPC在0.561yards范圍內將攻擊玩家
combat_reach=7.56 //戰斗范圍,也就是在該NPC攻擊玩家的時候,只有當玩家逃出7.56yards范圍外才會停止攻擊
maxhealth=57 //血多少
maxmana=45 //魔法值多少
speed=0.93 //速度
loot=2770 0.01 //對代碼為2770的物品爆率為0.01(1%)
舉例
目標1:使上面的NPC能夠爆Elemental Mage Staff(元素之杖,法師的極品杖),爆率為0.05(5%)
步驟:
(1) 找到[creature 6]條目
(2) 添加loot=944 0.05 即可 //代碼944代表items.scp文件中的定義的元素之杖
目標2:在游戲地圖上添加賣靈魂之石的NPC
步驟:
(1) 在該文件的最后添加以下代碼:
[creature 3456789]
name=Soul Shard Seller
attack=1613 1774
bounding_radius=1.000000
combat_reach=8.00
damage=32 42
flags1=08400046
guild=Soul Shard Seller
level=30 30
maxhealth=757
maxmana=605
model=9261
speed=1.35
type=7
npcflags=4
faction=35
family=7 //以上是對該NPC的一般屬性的定義
sell=6265 //這個是主要的,代碼6265代表靈魂之石,在items.scp中定義
(2) 用GM帳號進入游戲,到達需要添加NPC的地點
(3) 輸入 .addspawn 3456789 即可

scriptsdefines.scp 這個文件中主要是一些宏定義,只要在需要的時候去查就可以了.
舉例:
(1) 在saveplayers.save文件中有race=4的條目
(2) 在scriptsdefines.scp文件中找到// races ---------條目
(3) #define RACE_NIGHT_ELF 4 就是說race=4 是夜精靈族

scriptsemu.conf 這個文件主要是服務器的一些基本配置,包括回血,回魔速度,自動保存時間設置.
你可以直接修改這個文件修改服務器的一些基本配置,也可以用wowWDDG_Identity自帶的的IP-Configuration.exe來修改服務器的基本配置.
舉例:
目標:修改服務器的可以支持1000同時在線
步驟:
(1) 找到max_players=xxx條目
(2) 修改max_players=1000即可

scriptsitems.scp 這個文件主要是對服務器物品的定義
文件中的典型內容(部分):
[item 25] //物品的代碼
buyprice=35 //從NPC中購買的價格
class=2 // 頭飾, 這個可以中defines.scp文件中的//itemtypes---條目下查到
durability=20 //耐久度
inventorytype=21 //存貨量
level=2 //等級
name=Worn Shortsword //物品名稱
sellprice=7 //物品價格
subclass=7 // 這個可以在defines.scp文件中的//subclasses---條目下查到

scriptsquests.scp 這個文件主要是對各個任務的描述,回報
如果你想漢化游戲中的人物的話,你可以翻譯這個 首先,你要確定自己的人物是GM人物。
然后,按F1,輸入指令。這時要注意自己的指令是否正確。
比如增加經驗的指令是:.setxp 數字
前提是選定自己的角色。

=================================================================================================================

先要建一個權限為6級的GM號
然后在游戲中輸入
.addgold 50000 這是加50000金錢,不過記得要選中自己(默認快捷鍵F1)
如果上述命令敲了沒反應,那就打
.add 7 1000
這個命令是加一個代碼為7的物品,數量是1000,這樣賣給NPC就有很多錢了,物品是那個史詩的元素法杖

提供詳細內容鏈接:http://post.baidu.com/f?kz=20709758 點自己頭像“.setxp *****”(**為經驗數值)
我只記得一個裝備命令是“.add 17”是個所有屬性加200的披風 所有裝備命令都是“.add *****”(***為數字) GM號隨便搞 迷糊~

3、關于CS1.6機器人路點

H菜單沒有那就是你的版本H菜單改了。
找到你的CS的cstrike目錄下的commandmenu.txt記事本文件,清空,輸入這個,分割線不算
=================================
"1" "參數設置"
{
"1" "一秒后刷新主機" "sv_restart 1; rcon sv_restart 1"
"2" "重新開始游戲(r3)" "exec r3.cfg; rcon exec r3.cfg"
"3" "規則設置(一)"
{
"1" "自相殘殺"
{
"1" "允許" "mp_friendlyfire 1; rcon mp_friendlyfire 1"
"2" "禁止" "mp_friendlyfire 0; rcon mp_friendlyfire 0"
}

"2" "懲罰自相殘殺"
{
"1" "打開" "mp_tkpunish 1; rcon mp_tkpunish 1"
"2" "關閉" "mp_tkpunish 0; rcon mp_tkpunish 0"

}

"3" "自動踢人(TKer和閑人)"
{
"1" "允許" "mp_autokick 1; rcon mp_autokick 1"
"2" "禁止" "mp_autokick 0; rcon mp_autokick 0"
}

"4" "自動平衡人數"
{
"1" "打開" "mp_autoteambalance 1; mp_limitteams 2;rcon mp_autoteambalance 1;rcon mp_limitteams 2"
"2" "關閉" "mp_autoteambalance 0; mp_limitteams 32;rcon mp_autoteambalance 0;rcon mp_limitteams 32"
}

"5" "快速換槍"
{
"1" "打開" "hud_fastswitch 1; rcon hud_fastswitch 1"
"2" "關閉" "hud_fastswitch 0; rcon hud_fastswitch 0"
}

"6" "戰術手電"
{
"1" "允許" "mp_flashlight 1; rcon mp_flashlight 1"
"2" "禁止" "mp_flashlight 0; rcon mp_flashlight 0"
}

"7" "腳步聲"
{
"1" "打開" "mp_footsteps 1; rcon mp_footsteps 1"
"2" "關閉" "mp_footsteps 0; rcon mp_footsteps 0"
}
"8" "警匪通話"
{
"1" "允許" "sv_alltalk 1; rcon sv_alltalk 1"
"2" "關閉" "sv_alltalk 0; rcon sv_alltalk 0"
}

"9" "觀眾"
{
"1" "允許" "allow_spectators 1; rcon allow_spectators 1"
"2" "禁止" "allow_spectators 0; rcon allow_spectators 0"
}

"10" "暫停"
{
"1" "允許" "pausable 1;rcon pausable 1"
"2" "禁止" "pausable 0;rcon pausable 0"
}

}

"4" "規則設置(二)"
{
"1" "游戲開始金錢數"
{
"1" "$800" "mp_startmoney 800;rcon mp_startmoney 800"
"2" "$16000" "mp_startmoney 16000;rcon mp_startmoney 16000"
}
"2" "兩隊最大相差人數" "messagemode mp_limitteams"
"3" "某方最大勝利次數" "messagemode mp_winlimit"
"4" "最大回合數" "messagemode mp_maxrounds"
"5" "允許殺害人質數" "messagemode mp_hostagepenalty"
"6" "噴logo間隔(秒)" "messagemode decalfrequency"
"7" "死后視角限制"
{
"1" "僅限隊友視角" "mp_forcecamera 1;rcon mp_forcecamera 1"
"2" "僅限隊友第一視角" "mp_forcecamera 2;rcon mp_forcecamera 2"
"3" "自由觀看" "mp_forcecamera 0;rcon mp_forcecamera 0"
"4" "死后黑屏"
{
"1" "打開" "mp_fadetoblack 1;rcon mp_fadetoblack 1"
"2" "關閉" "mp_fadetoblack 0;rcon mp_fadetoblack 0"
}
}
"8" "煙霧彈效果"
{
"1" "最佳" "fastsprites 0"
"2" "正常" "fastsprites 1"
"3" "最差" "fastsprites 2"
}
}

"5" "時間設置"

{ "1" "開局買槍時間"
{
"0" "15秒" "mp_buytime 0.25;rcon mp_buytime 0.25"
"1" "30秒" "mp_buytime 0.5;rcon mp_buytime 0.5"
"2" "60秒" "mp_buytime 1;rcon mp_buytime 1"
"3" "90秒" "mp_buytime 1.5;rcon mp_buytime 1.5"
"4" "120秒" "mp_buytime 2;rcon mp_buytime 2"
"5" "不限時" "mp_buytime 99;rcon mp_buytime 99"
}
"2" "開局凍結時間"
{
"1" "0秒" "mp_freezetime 0;rcon mp_freezetime 0"
"2" "3秒" "mp_freezetime 3;rcon mp_freezetime 3"
"3" "6秒" "mp_freezetime 6;rcon mp_freezetime 6"
"3" "10秒" "mp_freezetime 10;rcon mp_freezetime 10"
"4" "自定義時間" "messagemode mp_freezetime"
}

"3" "地圖最大時間"
{
"1" "20分" "mp_timelimit 20;rcon mp_timelimit 20"
"2" "30分" "mp_timelimit 30;rcon mp_timelimit 30"
"3" "60分" "mp_timelimit 60;rcon mp_timelimit 60"
"4" "不限時" "mp_timelimit 0;rcon mp_timelimit 0"
}
"4" "每局時間"
{
"1" "1.45分" "mp_roundtime 1.75;rcon mp_roundtime 1.75"
"2" "3分" "mp_roundtime 3;rcon mp_roundtime 3"
"3" "4分" "mp_roundtime 4;rcon mp_roundtime 4"
"4" "5分" "mp_roundtime 5;rcon mp_roundtime 5"
}
"5" "炸彈爆炸時間"
{
"1" "30秒" "mp_c4timer 30;rcon mp_c4timer 30"
"2" "35秒" "mp_c4timer 35;rcon mp_c4timer 35"
"3" "45秒" "mp_c4timer 45;rcon mp_c4timer 45"
}
}

}

"2" "OP命令"
{
"1" "安全設置"
{
"1" "設置遙控密碼或登陸" "messagemode rcon_password"

}
"2" "更換地圖"
{
"1" "比賽地圖de系列"
{
"0" "de_dust" "rcon changelevel de_dust"
"1" "de_dust2" "rcon changelevel de_dust2"
"2" "de_aztec" "rcon changelevel de_aztec"
"3" "de_train" "rcon changelevel de_train"
"4" "de_nuke" "rcon changelevel de_nuke"
"5" "de_cbble" "rcon changelevel de_cbble"
"6" "de_inferno" "rcon changelevel de_inferno"
"7" "de_cpl_mill" "rcon changelevel de_cpl_mill"
"8" "de_cpl_fire" "rcon changelevel de_cpl_fire"
"9" "de_cpl_strike" "rcon changelevel de_cpl_strike"

}
"2" "常用地圖cs&&fy系列"
{
"1" "cs_bloodstrike" "rcon changelevel cs_bloodstrike"
"2" "cs_italy" "rcon changelevel cs_italy"
"3" "cs_assault" "rcon changelevel cs_assault"
"4" "cs_militia " "rcon changelevel cs_militia"
"5" "fy_iceworld" "rcon changelevel fy_iceworld"
"6" "fy_dustworld" "rcon changelevel fy_dustworld"

}

}
}
"3" "BOT設定"
{
"1" "難度設定"
{
"1" "菜鳥" "bot_difficulty 0;bot_kick"
"2" "普通" "bot_difficulty 1;bot_kick"
"3" "高手" "bot_difficulty 2;bot_kick"
"4" "王牌" "bot_difficulty 3;bot_kick"
}

"2" "添加BOT"
{
"1" "隨機添加一個BOT" "bot_add"
"2" "輸入添加BOT數量" "messagemode bot_quota"
"3" "BOT玩家名字前綴" "messagemode bot_prefix"
"4" "添加一個BOT警察" "bot_add_ct"
"5" "添加一個BOT匪徒" "bot_add_t"
"6" "讓BOT聽從人指揮" "bot_defer_to_human 1"
"7" "保存BOT現有設置" "bot_quicksave 1"
"8" "設置BOT加入隊伍"
{
"1" "BOT只加入警察" "bot_join_team ct"
"2" "BOT只加入匪徒" "bot_join_team t"
"3" "可加入任何隊伍" "bot_join_team any"
}
}
"3" "武器選擇"
{ "0" "武器選擇開關"
{
"1" "手槍"
{
"1" "可用" "bot_allow_pistols 1"
"2" "關閉" "bot_allow_pistols 0"
}
"2" "霰彈槍"
{
"1" "可用" "bot_allow_shotguns 1"
"2" "關閉" "bot_allow_shotguns 0"
}
"3" "機槍"
{
"1" "可用" "bot_allow_sub_machine_guns 1"
"2" "關閉" "bot_allow_sub_machine_guns 0"
}
"4" "步槍"
{
"1" "可用" "bot_allow_rifles 1"
"2" "關閉" "bot_allow_rifles 0"
}
"5" "狙擊槍"
{
"1" "可用" "bot_allow_snipers 1"
"2" "關閉" "bot_allow_snipers 0"
}
"6" "M249"
{
"1" "可用" "bot_allow_machine_guns 1"
"2" "關閉" "bot_allow_machine_guns 0"
}
"7" "盾牌"
{
"1" "可用" "bot_allow_shield 1"
"2" "關閉" "bot_allow_shield 0"
}
"8" "手雷"
{
"1" "可用" "bot_allow_grenades 1"
"2" "關閉" "bot_allow_grenades 0"
}
}
"1" "&1 只用刀子" "bot_knives_only"
"2" "&2 只用手槍" "bot_pistols_only"
"3" "&3 只用霰彈" "bot_shotguns_only"
"4" "&4 只用機槍" "bot_sub_machine_guns_only"
"5" "&5 只用步槍" "bot_rifles_only"
"6" "&6 只用狙擊" "bot_snipers_only"
"7" "&7 只用手雷" "bot_grenades_only"
"8" "&8 所有武器" "bot_all_weapons"
}

"5" "殺死BOT"
{
"1" "殺死全部的BOT" "bot_kill"
"2" "殺死(輸入名字)" "messagemode bot_kill"
}
"6" "踢除BOT"
{
"1" "踢除全部的BOT" "bot_kick"
"2" "踢除(輸入名字)" "messagemode bot_kick"
}
"7" "語音設置"
{
"1" "BOT關閉聊天對話" "bot_chatter off"
"2" "BOT使用無線電訊" "bot_chatter radio"
"3" "BOT使用語音對話" "bot_chatter standrad"
}
"8" "暫停活動"
{
"1" "暫停活動" "bot_stop 1"
"2" "恢復活動" "bot_stop 0"
}
"9" "是否閑逛"
{
"1" "允許閑逛" "bot_allow_rogues 1"
"2" "不許閑逛" "bot_allow_rogues 0"
}
}
"4" "本機設置"
{

"1" "個人設置"
{
"1" "左右手切換"
{
"1" "切換到左手" "cl_righthand 0"
"2" "切換到右手" "cl_righthand 1"
}
"2" "自動切換撿到武器"
{
"1" "切換武器" "_cl_autowepswitch 1"
"2" "不切換武器" "_cl_autowepswitch 0"
}
"3" "準星設置"
{
"1" "擴張準星(默認)" "cl_dynamiccrosshair 1"
"2" "固定準星" "cl_dynamiccrosshair 0"
"3" "準星是否透明"
{
"1" "透明(默認)" "cl_crosshair_translucent 1"
"2" "不透明" "cl_crosshair_translucent 0"
}
"4" "準星大小設置"
{
"1" "自動大小(默認)" "cl_crosshair_size auto"
"2" "較小" "cl_crosshair_size Small"
"3" "中等" "cl_crosshair_size medium"
"4" "較大" "cl_crosshair_size Large"
}
}

"4" "AWP準星"
{
"1" "顯示AWP準星" "crosshair 1"
"2" "不顯AWP準星" "crosshair 0"
}

"5" "雷達型號"
{
"1" "標準型" "cl_radartype 0"
"2" "網絡型" "cl_radartype 1"
}

}
"2" "DEMO"
{
"3" "播放DEMO(名稱)" "messagemode playdemo"
"2" "停止" "stop"
"1" "開始錄制(名稱)" "messagemode record"
"4" "以4X速/正常速度播放" "fw2"
"5" "以2X速/正常速度播放" "fastforward"
"6" "暫停/正常播放" "pauser"
"7" "以1/2慢速/正常速度播放" "slowmotion"
}
"3" "玩家陰影"
{
"1" "打開" "cl_shadows 1"
"2" "關閉" "cl_shadows 0"
}

"4" "天氣效果"
{
"1" "打開" "cl_weather 1"
"2" "關閉" "cl_weather 0"
}
"5" "FPS設置及圖形顯示"
{
"1" "顯示FPS"
{
"1" "打開" "cl_showfps 1"
"2" "關閉" "cl_showfps 0"
}
"2" "顯示模式"
{
"1" "不顯示" "net_graph 0"
"2" "文字顯示" "net_graph 1"
"3" "圖形顯示" "net_graph 2"
"4" "全面顯示" "net_graph 3"
}
"3" "顯示位置"
{
"1" "左邊" "net_graphpos 0"
"2" "右邊" "net_graphpos 1"
"3" "中間" "net_graphpos 2"
}

"4" "FPS值設置"
{
"1" "150" "fps_max 150"
"2" "101(推薦)" "fps_max 101"
}
}
"6" "調整鼠標速度" "messagemode sensitivity"

"7" "調整狙擊光標速度" "messagemode zoom_sensitivity_ratio"

"8" "更改名字" "messagemode name"

"9" "重力設置"
{
"1" "正常模式" "sv_gravity 800"
"2" "月球模式" "sv_gravity 80"
"3" "高重力模式" "sv_gravity 2000"
"4" "無重力模式" "sv_gravity 0"
}
"10" "人員設置"
{
"1" "顯示自己" "status; toggleconsole"
"2" "顯示游戲中人員" "users; toggleconsole"
"3" "顯示游戲中人員編號" "toggleconsole;vote"
"4" "踢出誰" "messagemode kick"
}

}
"5" "MP3音樂播放"
{
"0" "音樂選擇0"
{
"0" "播放音樂(00)" "mp3 play mp3/00.mp3"
"1" "播放音樂(01)" "mp3 play mp3/01.mp3"
"2" "播放音樂(02)" "mp3 play mp3/02.mp3"
"3" "播放音樂(03)" "mp3 play mp3/03.mp3"
"4" "播放音樂(04)" "mp3 play mp3/04.mp3"
"5" "播放音樂(05)" "mp3 play mp3/05.mp3"
"6" "播放音樂(06)" "mp3 play mp3/06.mp3"
"7" "播放音樂(07)" "mp3 play mp3/07.mp3"
"8" "播放音樂(08)" "mp3 play mp3/08.mp3"
"9" "播放音樂(09)" "mp3 play mp3/09.mp3"
}
"1" "音樂選擇1"
{
"0" "播放音樂(10)" "mp3 play mp3/10.mp3"
"1" "播放音樂(11)" "mp3 play mp3/11.mp3"
"2" "播放音樂(12)" "mp3 play mp3/12.mp3"
"3" "播放音樂(13)" "mp3 play mp3/13.mp3"
"4" "播放音樂(14)" "mp3 play mp3/14.mp3"
"5" "播放音樂(15)" "mp3 play mp3/15.mp3"
"6" "播放音樂(16)" "mp3 play mp3/16.mp3"
"7" "播放音樂(17)" "mp3 play mp3/17.mp3"
"8" "播放音樂(18)" "mp3 play mp3/18.mp3"
"9" "播放音樂(19)" "mp3 play mp3/19.mp3"
}
"2" "音樂選擇2"
{
"0" "播放音樂(20)" "mp3 play mp3/20.mp3"
"1" "播放音樂(21)" "mp3 play mp3/21.mp3"
"2" "播放音樂(22)" "mp3 play mp3/22.mp3"
"3" "播放音樂(23)" "mp3 play mp3/23.mp3"
"4" "播放音樂(24)" "mp3 play mp3/24.mp3"
"5" "播放音樂(25)" "mp3 play mp3/25.mp3"
"6" "播放音樂(26)" "mp3 play mp3/26.mp3"
"7" "播放音樂(27)" "mp3 play mp3/27.mp3"
"8" "播放音樂(28)" "mp3 play mp3/28.mp3"
"9" "播放音樂(29)" "mp3 play mp3/29.mp3"
}
"3" "停止播放音樂" "mp3 stop"
"4" "調整音樂音量"
{
"1" "MP3音量(靜音)" "MP3Volume 0.0"
"2" "MP3音量(一般)" "MP3Volume 0.5"
"3" "MP3音量(最大)" "MP3Volume 1.0"

}
"5" "調整音效音量"
{
"1" "音樂音量(靜音)" "volume 0.0"
"2" "音樂音量(一般)" "volume 0.5"
"3" "音樂音量(最大)" "volume 1.0"

}
}

"6" "更換地圖"
{
"1" "比賽地圖de系列"
{
"0" "de_dust" "changelevel de_dust"
"1" "de_dust2" "changelevel de_dust2"
"2" "de_aztec" "changelevel de_aztec"
"3" "de_train" "changelevel de_train"
"4" "de_nuke" "changelevel de_nuke"
"5" "de_cbble" "changelevel de_cbble"
"6" "de_inferno" "changelevel de_inferno"
"7" "de_cpl_mill" "changelevel de_cpl_mill"
"8" "de_cpl_fire" "changelevel de_cpl_fire"
"9" "de_cpl_strike" "changelevel de_cpl_strike"

}
"2" "常用地圖cs&&fy系列"
{
"1" "cs_bloodstrike" "changelevel cs_bloodstrike"
"2" "cs_italy" "changelevel cs_italy"
"3" "cs_assault" "changelevel cs_assault"
"4" "cs_militia " "changelevel cs_militia"
"5" "cs_minidust2" "changelevel cs_minidust2"
"6" "fy_iceworld" "changelevel fy_iceworld"
"7" "fy_dustworld" "changelevel fy_dustworld"

}
"3" "練槍地圖A系列"
{
"1" "aim_map_usp" "changelevel aim_map_usp"
"2" "aim_sk_glock" "changelevel aim_sk_glock"
"3" "aim_sk_usp_deagle" "changelevel aim_sk_usp_deagle"
"4" "aim_sk_ak_m4" "changelevel aim_sk_ak_m4"
"5" "aim_sk_aug_sig" "changelevel aim_sk_aug_sig"
"6" "aim_sk_awp" "changelevel aim_sk_awp"
"7" "ak47_m4a1_dust" "changelevel ak47_m4a1_dust"
"8" "awp_map" "changelevel awp_map"

}
"4" "更換地圖(輸入名稱)" "messagemode changelevel"
}

==================================
然后進入游戲,去H菜單找吧 H的BOT設置

4、美元換越南盾有什麼手續嗎?

不需要手續。

到越南旅游過境到越南的時候,一到達出境關口,就會有商販過來問你需不需要換越盾,你可以跟他們先兌換幾百塊錢的越盾,這樣到了越南后吃飯、住宿也方便,并且有急用的時候應應急。在關口兌換越盾的時候大家也不用太過擔心假幣的問題,因為基本上不會出現。

1)越南貨幣兌換小貼士
① 在越南人民幣在當地不流通,美元在當地可以使用。旅館、航空公司、旅行社通常都是用美元標價。
② 國內銀行不能兌換越南盾,可以再出國前將人民幣換成美元,到越南后再兌換成越南盾。
③ 在越南境內,不僅可以在銀行兌換貨幣,在銀行工作時間之外,也可以去珠寶店兌換,他們的匯率與銀行差不多。

2)不推薦直接銀行兌換
到了越南河內,不用去到銀行兌換人民幣或者美金,因為銀行匯率實在太低。如果是一次兌換幾千塊錢的話,那實在太不劃算了,那損失可是很讓人心疼的。在越南方便兌換外幣的城市是河內和西貢(胡志明市),其他的旅游城市不是不能換,而是匯率相對較低,而且店鋪不多。

3)ATM取款
在河內的隨處可見ATM自動提款機,極為方便。只要提款機上有Cirrus、Plus等聯營標識,即表示可提取現金。一般情況下,每單次交易的手續費為20,000盾,具體手續費根據不同銀行的標準而定。

4)金鋪兌換
在越南兌換貨幣一般都是去金鋪去兌換,匯率是很不錯的,而且也不用擔心假幣,因為發生的幾率真的極小。
河內的金店的外匯兌換業務主要集中在環劍湖附近的三十六古街里。兌換外匯一條街叫hang bac,主要還是旅行者換得比較多。也可以到pho ha trung兌換貨幣,也是一條金融街,離環劍湖不太遠,那里隨時都可以換,而且匯率非常的高。并且越南本地人也都是去那里兌換美金的。

5)銀聯刷卡
中國銀聯已經在越南開通了POS刷卡和ATM機取現業務。越南的銀聯特約商戶主要為當地知名酒店和紀念品商店,他們都可以受理銀聯卡。而且,越南境內有數百臺ATM機都可以使用銀聯卡提取越南盾。銀聯卡境外不能進行銀行柜面轉賬和提現。在越南刷卡不需要支付手續費,選擇銀聯網絡消費,和其他國際信用卡網絡相比,免收1%-2%不等的貨幣轉換費。

目前越南主要是VIETCOMBANK、UOB和SACOMBANK三家銀行商戶受理銀聯卡,VIETCOMBANK可以受理除VISA和美國運通雙標卡外的所有帶銀聯標志的銀行卡。UOB可以受理包括各品牌雙標卡在內的一切銀聯卡。SACOMBANK可以受理除VISA雙標卡外的所有帶銀聯標志的銀行卡。

選擇銀聯路由在越南刷卡交易,需要先按POS機上“ALPHA”按鍵。由于信用卡有一定消費限額,對于奢侈品等大額消費,建議可使用銀聯借記卡,借記卡消費受賬戶余額限制。 有私換和公換之分.
私換就是到黑市或者商販處換,但是匯率會低很多.
還有就是公換,到銀行或是權威機構去兌換越南盾,匯率是按照時價的.

建議在中國先用人民幣換好美元后再去越南花,因為越南那邊美元是可以用的,但是人民幣卻很局限.而且匯率方面會有差額,人民幣換成美元再到越南換成越南盾會比人民幣直接換成越南盾劃算很多.

在邊境換越南盾也不需要任何手續 只需要跟邊境上的商販談攏價格就可以了 那些賣菜的賣水果的越南人都很很喜歡美元的 她們會愿意跟你換的 是虧
因為換外幣的比率每天都不一樣.所以不能確定
如果是去越南 讀書的話用美金來交學費會比較劃算
在中國用美金換RMB這個要什么 手續就不太清楚了
你可以 去中國銀行或者其他銀行問問
然后在問下比率是多少!
在越南的話去越南的金店通常都可以換到,但是給的比率會不一樣,有些給的低有些給的高。要多問幾家做比較! 你可以在邊界用少量的美金或人民幣換一些越幣供路途中的消費,到越南后可以到越南的金店去兌換美金或人民幣,匯率比較高,不需要任何手續 不用換了 越南全國通用美元的

5、在沒有銀行卡盾的情況下pos機能把卡里錢刷出來嗎?

你好,在沒有使用銀行卡u盾的情況下,通過pos機也可以正常把卡里的錢刷來的。只有在使用網銀的情況下,才能使用u盾的。

轉載請帶上網址:http://www.javbus2020.com/posjifour/267642.html

版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 babsan@163.com 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。
聯系我們
訂購聯系:小莉
微信聯系方式
地址:深圳市寶安區固戍聯誠發產業園木星大廈

公司地址:深圳市寶安區固戍聯誠發產業園木星大廈

舉報投訴 免責申明 版權申明 廣告服務 投稿須知 技術支持:第一POS網 Copyright@2008-2030 深圳市慧聯實業有限公司 備案號:粵ICP備18141915號

主站蜘蛛池模板: 买车| 北海市| 都兰县| 马龙县| 日土县| 大关县| 兴山县| 陈巴尔虎旗| 罗江县| 巴楚县| 延吉市| 松阳县| 独山县| 元阳县| 和林格尔县| 清镇市| 景谷| 肃北| 拜城县| 抚宁县| 错那县| 南召县| 夏津县| 四平市| 呼玛县| 探索| 靖江市| 金溪县| 磐安县| 石城县| 洞头县| 顺平县| 股票| 龙海市| 北京市| 安福县| 岑巩县| 抚顺县| 县级市| 原阳县| 乐东|